Adobe After Effects CC 2015.3 (v13.8.1) 中文版/英文版/多语言 Win/Mac 破解版

AE-CC-2015.3

Adobe After Effects CC 2015.3 (v13.8) 中文版/英文版/多语言 Win/Mac 破解版

After Effects CC 2015.3 新增功能和变更:

增强的视频和音频回放

  • 此版本的 After Effects 引入了高级的视频与音频预览结构,可实现缓存帧与同步音频的实时回放。新的预览引擎结构与其他 Adobe 视频应用程序共享其基础,以便在 Creative Cloud 应用程序之间获得更一致的体验。

交互式性能改进

  • 在文件导入、项目加载和最终渲染等各项工作流程之间,After Effects CC 现在明显更快、更可靠。现在通过划动时间轴、处理复杂任务和编辑大量关键帧,可以快速地开展工作

GPU 加速效果

  • 一些最常用的效果(例如 Lumetri Color 和高斯模糊)现在都使用 GPU 加速。GPU 加速效果可提供高达 5 倍的性能,使您能够即时做出更改并查看结果。

改进的 Maxon 4D Cinema 导入器

  • 现在可以针对往返 Live 3D 运动图形工作流程将动画 3D 文本和形状图层导出到 Cinema 4D。使用集成的 Cinema 4D Lite 应用程序在 Cinema 4D 中自定义导出的元素、保存更改并通过 CINEWARE 在 After Effects 中实时查看它们的更新。

更快的图像序列导入

  • After Effects 现在以高达 10 倍的速度导入图形序列。特别是当您从共享网络存储导入图形序列时,可以看到改进的性能。最近的 13.7.1 补丁引入了其中的一些更改。

改进的 Creative Cloud Libraries 和 Stock 体验

  • 搜索 Adobe Stock 和 CC Libraries 查找资源的速度更快。现在,可以将包括 4K 视频在内的 Adobe Stock 资源添加到您的项目,然后直接在 After Effects 中许可它们。在您的库中,获得许可的 Adobe Stock 资源现在带有可轻松识别的标记。库中的视频显示有持续时间和格式信息,并且有指向视频预览的链接。有了这一 Creative Cloud Libraries 更新,库的所有者可以确保库用户始终获得最新版本的资源以及有关更改的通知

Character Animator Preview 4

  • 此版本的 After Effects 包含 Character Animator Preview 4,其中提供以下功能:
    • 直观的图层标记:这一基于标记的新操纵系统可让您直接在 Character Animator 中组合人偶。
    • 与 Adobe Media Encoder 链接的 Dynamic Link:通过 Adobe Media Encoder 直接导出为各种视频和图像序列格式。
    • Syphon 支持:将您的表演实时输送到任何 Syphon 客户端应用程序,以便在现场制作环境中使用 Character Animator。
    • 实现动画的精确控制:控制录制和回放速度,以捕捉和查看详细表演,或者为逐姿势工作流程单独捕捉帧。
    • 改进的行为:改进的行为包括可拖动手柄的镜头分组和人脸跟踪的平滑处理。这样,可以更轻松、更直观地创建和执行富有表现力的角色。改进的嘴唇同步功能为您提供更准确的追踪和全新发音嘴型方面的支持。
    • 新运动触发器和自动眨眼行为:运动触发器使用户能够跨屏幕拖动角色,为其制作动画来响应运动。借助自动眨眼,无需使用人脸跟踪即可轻松控制眨眼。
    • 简化的人偶设置:多视图角色现在只需要一组脸部和嘴唇同步行为。悬挂行为更易于应用和配置,并且包括每个人偶的重力控制。

在回放前改进的缓存

  • 在“预览”面板中启用“在回放前缓存”选项后,After Effects 会在渲染帧时进行预览。当渲染帧时:
    • 仅预览最近渲染的帧;以前渲染的帧会被跳过
    • 最近渲染的帧会以尽可能快的速度播放(请注意,最大预览帧速率受监视器刷新率的限制;例如 60 Hz = 60 fps)。

    所有帧均已渲染后,将开始预览缓存帧(含音频,如果启用)。

在启动渲染队列时自动保存

  • 当您选择“首选项”>“自动保存”来启动渲染队列时,现在可以控制 After Effects 是否自动保存项目。

Maxon CINEWARE 3.0 集成

  • Live Link
    • Live Link 可实现 Cinema 4D 与 After Effects 时间轴的同步。要使用 Live Link,请确保“CINEWARE 选项”对话框中的 Cinema 4D 路径设置为支持 Live Link 的 Cinema 4D 版本。当您针对 Live Link 单击“启用”按钮(位于“显示帮助”按钮下面)时,指定的 Cinema 4D 版本将打开当前文件。如果尚未在 Cinema 4D 中启用 Live Link,则会显示简要说明。
  • 场次系统
    • Cinema 4D R17 场次系统已集成到 CINEWARE 中。如果 .c4d 文件包含场次,CINEWARE 效果中的“设置场次”按钮则会启用。如果当前渲染器不支持场次选择,After Effects 则使用主场次。
  • 提取 .c4d 时间轴标记
    • 当您单击“提取”按钮时,.c4d 文件中的时间轴标记现在会添加到 C4D 图层中。
  • OpenGL 渲染器
    • CINEWARE 渲染器现在可以针对硬件加速渲染设置为 OpenGL。
  • 对于物理、硬件和“素描和卡通”,没有渲染器限制
    • 渲染器限制已在 CINEWARE 中移除。如果您的 .c4d 文件已保存在完整零售版的 Cinema 4D 中,其中“渲染设置”设为物理或硬件渲染器,那么,当 CINEWARE 渲染器设为“标准(最终)”或“标准(草稿)”时,它会使用上述设置进行渲染。当 CINEWARE 渲染器设为“标准(最终)”时,会进行“素描和卡通”渲染。
  • 多程 Alpha 通道
    • 多程图层现在使用 Alpha 通道来创建。
  • 同步 C4D 图层
    • 当“Cinema 4D 图层”选项启用后,After Effects 为您提供一个同步 C4D 图层的新选项,当合成中的 C4D 图层有多个实例(包括提取的通程)时可以使用该选项。启用了“同步 C4D 图层”的同一图层的所有实例将同步在启用或禁用 Cinema 4D 图层(通过单击“设置图层”)时所做的更改。CINEWARE 中两个同步选项之间的差异如下:
      • 同步 AE 图层:在 C4D 图层的所有实例上同步“渲染设置”和“摄像机”选项。
      • 同步 C4D 图层:在 C4D 图层的所有实例上同步 Cinema 4D 图层设置。
  • 其他变更
    • 现在,默认情况下启用“不执行预计算”选项。这会禁用计算动态运动或粒子模拟的预计算。您可能需要对最终渲染禁用“不执行预计算”,具体取决于 c4d 文件中使用的动画。

AE中英文切换方法(极其不推荐用中文AE):

到AE安装目录

  • Win:Adobe After Effects CC\Support Files\zdictionaries
  • Mac:应用程序/Adobe After Effects CC 2015/Adobe After Effects CC 2015/右键显示包内容/Contents/Resources/zdictionaries

找到“after_effects_zh-Hans.dat”文件,重命名为after_effects_en-us.dat,打开AE就是英文版了

关于更新:

  • 如果安装了CC/CC2014/CC2015这些版本,直接安装2015.3 (V13.8.1))版本,这些都是不同的版本,不用卸载可以共存的

2015.3 (V13.8.1)版本下载: Win版本     Mac版本    破解补丁

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  1. 请问这个CC2015.5和之前发布的CC 2016 13.8 有什么区别?按照Adobe的尿性,感觉之前那个2016版的打开封面图不像Adobe一向的风格。。。还有,今年Autodesk的版本号是2017,如果下年推出的Adobe系列软件叫CC 2016,而下年的Autodesk的版本号是2018。。。【Adobe CC2016 和 Autodesk 2018】同一年发布的软件,两间公司的名字竟然相差两年,想想也觉得会心一笑。。。。

    • 那个CC 2016并不是官方正式版本,可能就是一些内部人士或者网友制作的,这个才是正式版本,就跟CS5和CS5.5的关系一样,估计还是叫2016

        • 刚才在win10上测试了,AE 2015.3版在预览上速度快了很多,操作方面也流畅了,插件方面可以用2015版本的,不需要重新安装,可以直接复制2015版的plug-ins到新版的就行了(VC系列和RedGiant系列),但不知道为什么有时会崩掉,有可能是补丁破解的问题,期待注册机破解和方法~~

  2. 这两天正愁CINEWARE呢…之前的CC2015和R17的CINEWARE对不上,应该就是需要这个新版AE CC的CINWARE 3.0的更新来对接R17之后的版本,但是我的AE安了很多插件预设脚本一类的不想删了重安,而且貌似删也很麻烦还容易出问题,想问下一台电脑能不能同时安装2个不同版本的AE,有没有要注意的

    • 恳请大大可否把这个版本的PLUGIN文件夹里的MAXON CINEWARE文件夹单独发布一下,如果直接拷贝到现有版本就能用的话可以省不少事…

        • 我安了,不同版本可以共存,这个是默认(只能)装C盘的,C:Program FilesAdobeAdobe After Effects CC 2015.3,这个是路径,安完没提示的,要自己找到程序启动然后破解就行了,CINEWARE也能和C4D R17对接了,在R17里依然会提示不行,不过不影响使用

  3. 我装了AE和AI,老是会死机啊,怎么回事,早前的2015版本没这问题。

  4. 下载后是英文的,想改成中文的怎么办?那个zh_Hans文件我也是有的

  5. 想请问,我是max端,按照您的办法想英文转换中文,但是找不到after_effects_en-us.dat的文件,应该怎么办?

    • 应用程序/Adobe After Effects CC 2015/Adobe After Effects CC 2015/右键显示包内容/Contents/Resources/zdictionaries这个地方肯定有的,但是AE CC2015好像不能从英文转换成其他语言的,而且极其不推荐AE用中文

        • CC 2015.3现在是默认根据你的AdobeID在云端设置的语言来决定的,比如我默认安装的全部都是中文,这些软件安装后也可以通过一些方法也修改语言,但是AE应该是没办法从英文变成其他语言的

          • 谢谢老师,现在有一个新问题,就是拖动ae 的时间线ae就出现闪退的情况,这个问题有什么解决办法吗?

          • 谢谢老师,现在有一个新问题,就是拖动ae 的时间线ae就出现闪退的情况,这个问题有什么解决办法吗?

  6. 用了很久的cs6版本了,渲染有点慢,想试试这个版本,请问可以共存吗,顺便问问2016的版本什么时候更新

  7. 想问问2015.3这版是不是只能默认安装在C盘了?我一打开setup就直接自动安装了,什么都没得选。

  8. 我想问下,为什么这个版本的没有注册机破解?这样替换补丁的话,相比起注册机破解,有没有什么明显缺点?谢谢。

  9. 我下了mac版的,但是下好之后电脑说打不开,需要convert?其他软件都没有这种问题,怎么破?