C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac
C4D/3DS MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac
Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型
Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.
更新增加C4D/3DS MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo Win/Mac版本
这个maya怎么安装啊我试好多次了都不行
为什么就我的不能用,c4d显示 error:cannot export the selected mesh as FBX file !
我也是相同的问题,请问你解决了嘛?
mac都不行
大佬们,max的咋整啊,一直提示 remeshing failed
max装好后在哪里调用呢?
楼主可以出一个maya的安装教程吗?
许可钥匙 就是让 替换文件
blender 一直 remeshing failed 。怎么解决呢?
请问Modo版的怎么破解啊?
支持maya2018版本吗?
支持的
有安装教程没
r21有报错的情况怎么回事
有没有maya安装成的兄弟来发个教程
max提示安装成功了,搜不到命令在哪
已解决
都成功了,测试 blender2.9.1 尽量保证英文大小写都一样,我之前是小写。 C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\QuadRemesherEngine_1.0 这要是这样的路径应该就能用。
mac版的c4d使用不了,