Maya阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v4.2.1 2018/2019/2020/2022 Win替换破解版

SolidAngle MtoA

Maya阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v4.2.1 2018/2019/2020/2022 Win替换破解版

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性的贴图,支持Maya 2018/2019/2020 Win版本

Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface, in a way that is familiar to both Houdini users and Arnold users in Maya or Softimage. It also enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared.

安装步骤:

  • 安装后拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2019\bin

2018版本点击下载

提取码:zyrt

2019版本点击下载

提取码:kg6c

2020版本点击下载

提取码:78hb

2022版本点击下载

提取码:gay4

18 Responses

  1. 激流飞花说道:

    啥时候有mac版

  2. 小马说道:

    装到maya2020为啥不能批量渲染,是不是破解失败了

  3. 小马说道:

    有没有Amped破解的版本

  4. 小马说道:

    是我的maya出bug 了

  5. 说道:

    发布日期201007,插件版本Arnold v4.0.4.2
    安装2020版本的时候,点击应用显示,“此应用无法在你的电脑上运行”。
    其他版本没有问题,可以正常安装,唯独2020这样

  6. liuxiaoli说道:

    18版本,安装好之后,# 错误: line 1: UnicodeEncodeError: file C:\solidangle\mtoadeploy\2018\scripts\mtoa\ui\globals\common.py line 1026: ascii,底下报错这个,然后渲染设置公用界面特别小,用不了,

  7. YuWong说道:

    2020版本文件错误

  8. 惬意的馒头说道:

    Maya阿诺德渲染器插件和自带的有什么区别

  9. 佐拥侑抱目灯口呆说道:

    安装以后批渲染和序列渲染都有水印,这咋办?

  10. 犹太阿三说道:

    maya2019 ai.dll复制到C:\Program Files\Autodesk\Arnold\maya2019\bin进行替换后,渲出来是黑的没东西

  11. _拐弯就到_说道:

    神站
    ~~~~

  12. 未命名-恢复的.psd说道:

    maya2018.5替换了ai.dll还是破解不了啊,后台渲染带水印,有解决办法吗?

  13. D.cx说道:

    为啥aistandardsurface材质球没normal通道?

发表回复