GPU渲染器Redshift C4D/Houdini/Maya/3DS MAX插件版本 V2.0.79 Win破解版

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GPU渲染器Redshift C4D/Houdini/Maya/3DS MAX插件版本 V2.0.79 Win破解版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍!

  • Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
  • Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。
  • 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。
  • 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。

Redshift is the world’s fastest renderer built to meet the specific demands of contemporary high-end production rendering.By leveraging the incredible computing performance and efficiency of the GPU, Redshift dramatically speeds up rendering, resulting in faster iteration and lower costs.Tailored to support creative individuals and studios of every size, Redshift offers a suite of powerful features and integrates with industry-standard CG applications.

破解步骤(感谢网友@梅公子 翻译提供):

  1. 安装渲染器
  2. 解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
  3. 开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
  4. 输入【cd C:\RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
  5. 输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
  6. 回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
  7. 同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
  8. 右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
  9. 输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
  10. 开启RLM并打开C4D使用RedShift Render

版权要求,移除下载,勿求

67 Responses

  1. 吴俣说道:

    之前一直在用试用版,站长可以的感谢站长

  2. JASON说道:

    没有Mac版本吗?

  3. 杨斌说道:

    太爽了 不用花钱买了 好用

  4. _嗨总_说道:

    难道不支持C4D??

  5. 网上邻居说道:

    安装完看了下Plus包里面并没有C4D 但Shaders里面却由C4D

  6. Z无铭志说道:

    有没有哪位大神知道这是什么情况,win10系统,按照破解方法,命令提示符出现以下情况C:Userszwh19>cd C:RedShift RLMC:RedShift RLM>rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.logError: Access to Service Control Manager deniedC:RedShift RLM>net start RLM-Redshift发生系统错误 5。拒绝访问。

  7. _嗨总_说道:

    第五步:cmd 显示‘rlm’不是内部或外部命令,也不是可运行程序或批处理文件。 怎么办??cmd 以管理员身份运行了啊??到底错在哪了?

  8. 陈明会????EVEV说道:

    有测试 场景提供吗?R18安装完成,不知道怎么入手呀,和Vary很像。

  9. 说道:

    感谢站长 请问什么时候有Mac版 还是………

  10. 郑益毅说道:

    RedShift FOR C4D 是内部测试版,按照说明安装完后,C4D里面的插件栏没有显示redshift,渲染器里面同样也没有redshift,求破!

  11. Magi_Aladdin说道:

    最好的消息,不过似乎欠软件商越来越多了

  12. Magi_Aladdin说道:

    我解决了共存问题,分享下,创建RLM-Redshift服务非必需。1.将所有破解用lic等文件丢在rlm.exe同目录(这个rlm.exe应该是破解版,最近的rlm破解exe都是这一个)2.关闭rlm服务,右键管理员运行rlm.exe(第一次安装rlm服务rf有详细说,已经有就不需要安装)3.完毕后开启rlm服务4.对于有些软件还需将lic等文件复制到其他目录,如阿诺德要复制到c4d根目录等,这个都有说5.红移渲染器特殊在需要新建环境变量:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】。6.至此,你的电脑里只需要一个rlm文件夹,一个rlm.exe,一个rlm服务这个方法可以解决多服务下,5053端口冲突以至于无法使用部分软件,nuke,arnold,蓝宝石,rf个版本及插件,redshift亲测都可以共存

    • peter说道:

      我按照说明都操作了 并且没有提示任何报错,最后渲染还是有水印 说明还是没有破解成功 还有就是开启RIM后 会一直出现 12/28 18:27 (rlm) Port 5053 in use, waiting… 这个是?

    • peter说道:

      2.关闭rlm服务,右键管理员运行rlm.exe(第一次安装rlm服务rf有详细说,已经有就不需要安装)3.完毕后 “开启rlm服务” 你好 3.这个步开启rlm和 2.运行rlm是一个操作吗? 我都试了结果还是有水印~辛苦回复一下谢谢

      • Magi_Aladdin说道:

        不是的,rlm.exe是一个命令行程序,运行时会跳出黑窗口加载那些lic(不管做什么都以管理员运行不会错,【exe运行前关闭rlm服务,否则5053in use】,运行后打开),rlm服务在window【服务和应用程序】里打开和关闭(记得这个服务要设为自动才一劳永逸),RLM-Redshift服务目测效果和rlm服务类似,所以不必要且会冲突,当然这两个服务都是rlm.exe创建的,无论是这里的【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】命令,还是打开浏览器localhost什么的然后创建服务实际都依赖这个exe,正确的破解后你可以在任务管理器里看到数个exe进程,个数和破解产品个数对应,当然我说的4.5点不能少,

  13. 滕小乐@滕兆磊@GarryTeng说道:

    houdini的无法安装怎么解决

  14. 伟李说道:

    大神们可以录个安装教程么?

  15. 菊花茶 │〈=-﹏-=〉说道:

    我照着做还是不行.RLM那边也是说Port 5053 in use, waiting的情况.MAYA渲染时——->// Error: [Redshift] License error: Error communicating with license server (-17) //有跟我一样的朋友吗?

  16. 十万希奇????说道:

    win10 RC-18版直接装18版啥都没有,装上17版的能看到,但是一开材质就程序错误。。。

  17. 临安郡守说道:

    同样的,如果你安装了rlm其他破解的服务,端口同样会占用。附上百度的端口占用经查看教程:http://jingyan.baidu.com/article/3c48dd34491d47e10be358b8.html

  18. 泥猴说道:

    出了2.5测试版,请问有没有更新的呀~

  19. gongpan说道:

    请问有RedShift的教程吗?

  20. windchout说道:

    你们没有发现,maya版的是2.0.76吗?并不是2.0.79

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