UE5+Blender+ZBrush+SP中世纪城镇建模贴图灯光渲染教程+工程文件 中文/英文字幕


UE5+Blender+ZBrush+SP中世纪城镇建模贴图灯光渲染教程+工程文件 中文/英文字幕

教程介绍:

  • 本教程学习专业环境艺术家在为游戏创建环境时的工作流程。在此案例中,使用 Blender 与 Unreal Engine 5,结合Nanite、Lumen、ZBrush 以及 Substance Designer 和 Painter 等软件,来制作一个中世纪风格的城镇环境,具体包含以下知识点:
  • 进行项目规划并创建合适的分镜场景。
  • 使用模块化方法创建高可重用性的建筑模型。
  • 在 Zbrush 中雕刻木头和混凝土类资产。
  • 在 UE5 中使用 Nanite,结合稍作修改的传统工作流程,以创建高质量模型,同时还能在
  • 他三维软件中使用和修改这些模型。
  • 使用 Substance 3D Designer 创建各种可平铺的材质。
  • 使用 Substance Painter 创建独特的纹理。
  • 在 Unreal Engine 5 中进行光照和后期效果处理。
  • 在 Unreal 中使用建模工具对我们的模块化资产进行实际几何位移。
  • 在 Unreal Engine 中进行一般场景美术制作。

教程说明:

  • 格      式:MP4
  • 工      程:包含工程文件
  • 所用软件:Unreal Engine 5、Blender、SpeedTree、RizomUV、Marmoset Toolbag 4、Substance Designer、Substance Painter、Zbrush
  • 分 辨 率:高清1920×1080
  • 时      长:30小时11分钟
  • 语言字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
  • 大      小:30.6GB

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