C4D Vray渲染器 V-Ray 5.10.22 for Cinema 4D R20/R21/R22/R23/S24 Win破解版

C4D Vray 5

C4D Vray渲染器 V-Ray 5.10.22 for Cinema 4D R20/R21/R22/R23/S24 Win破解版

现在拥有了内置图层合成功能,交互式灯光混合,一系列全新功能。V-Ray 5 马上登陆 Cinema 4D 带来全新渲染体验。

V-Ray 5 For Cinema 4D新功能介绍:

GPU + CPU 渲染

  • V-Ray for Cinema 4D 优化的 CPU 渲染带来全新速度,加上超快速的 GPU 预览渲染和最终成果渲染器。V-Ray 功能丰富的产品渲染工具集带来高质量的物理准确的图像和动画。

自动采样

  • V-Ray 的自动采样配合基于方差的自适应光线追踪带来极大的工作效率提升,无需调整复杂的参数。只需要选择 GI 引擎类型,渲染时间 — 就可以开始渲染!通过 V-Ray 的渐进式渲染享受实时反馈。

准确的灯光 & 全局照明

  • V-Ray 使用物理准确的光线追踪精确计算光照,物理反射和全局照明。选择精确的路径追踪,近似算法 — 或混合两者。
基于物理的材质
  • V-Ray for Cinema 4D 提供真实的多层 BRDFs 用于建立物理准确的材质。V-Ray 的特殊 BRDF 材质为您提供一切所需的功能。

物理摄影机

  • V-Ray 的真实摄影机系统让艺术家像摄影师一样工作,可得到真实的景深和运动模糊。您还可以使用 VR 360 立体摄影机输出虚拟现实。

全新 UV 管理器 & 三平面投影

  • 全新 UV 管理器给 Cinema 4D 带来 UV 通道,让艺术家完全控制 UV,每个材质都可以有多个 UV 通道。或者使用三平面投影图,无须展 UV。

强大的代理物体 & 实例替换

  • V-Ray 代理物体替换掉复杂的场景模型,仅在渲染时加载。为了进一步增加真实感,你可以给 V-Ray 代理物体添加随机材质变化。

新天空模型 & 更快的体积渲染

  • V-Ray 提供若干天空模型可渲染真实的环境光 — 包括 Hosek 以及大气透视。环境体积雾现在渲染更快,快速生成云和体积光。

支持 MAXON 头发,毛发 & 草地

  • V-Ray for Cinema 4D 通过 V-Ray 的高效率程序头发支持 Maxon 头发以及 V-Ray 毛发和 V-Ray 快速毛发。V-Ray 头发 BRDF 还提供物理准确的头发着色,渲染成果非常漂亮。

全新 VFB:LUT 控制,降噪器 & 镜头效果

  • 高级 V-Ray 帧缓存提供高级工具,包括颜色校正,曝光,白平衡,LUT 支持,V-Ray 镜头效果 和 VRay降噪器,Windows 和 MacOS 均可使用。

实时剖切 & 渲染布尔运算

  • V-Ray 拥有实时剖切功能可以切开几何体 — 甚至多次切开代理物体 — 并提供自定义几何体布尔运算。现在制作建筑剖面渲染非常轻松!

扩展渲染元素 & ID 通道

  • V-Ray 通过它的多通道功能,提供大量的渲染元素和对象/材质 ID 选择通道用于专业后期处理流程。同样支持渲染独立的灯光通道。

V-RAY 分布式渲染

  • 使用 V-Ray 的分布式渲染,您可以让多台计算机共同工作得到更快的渲染速度。

安装步骤:

  • 卸载之前的版本
  • 安装对应版本插件
  • 拷贝cgauth.dll到C4D安装目录的如下位置 C:\Program Files\Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res\libs\win64

支持的软件版本:

  • Cinema 4D R20/R21/R22/R23/S24 Win

R20版本点击下载

提取密码:67bo

R21版本点击下载

提取密码:t2bh

R22版本点击下载

提取密码:4b1q

R23版本点击下载

提取密码:k3hm

R24版本点击下载

提取密码:3awm

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龋齿一号新浪博客:http://blog.sina.com.cn/u/1836879691

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18 Responses

  1. ganjinlong说道:

    太阳从西边出来了 居然C4D也有高版本VR了

  2. ganjinlong说道:

    试了下 但是为什么没有节点材质

    • 雨里无瓜说道:

      好垃圾,没有节点编辑器,一点都不方便!

    • kawaii说道:

      查看了官方文档确定有节点材质,R21以上可用
      传统材质与新节点材质不可互换兼容
      方法:
      1.切换节点空间为vray
      2.新建materials子菜单new node material
      3.双击创建的材质 可打开节点材质编辑面板

  3. Nakayama说道:

    等了半年终于等到 站长NB 希望这回没有BUG

  4. Nakayama说道:

    问题来了 修改模型时 IPR不会实时刷新 不过凑合用

  5. nuc7ear说道:

    估计打不过RS了 所以放出来留些用户 (我猜的啊)

  6. mewoll说道:

    下面是更改日志本次发布的版本5.00.44

    的改进
    Cinema 4D的VolumeGrid预览卷展栏-速度流线
    整合V-Ray TexRamp纹理
    在Cinema 4D中使用V射线体积网格支持Cloner对象

    Bug修复
    渲染动画时,分布式渲染无法正常工作
    具有动态缓存的对象上的材料分配错误
    HairNextMtl不适用于UVW贴图投影
    即使在属性管理器中禁用了“平铺”设置,缩放后材质也会平铺
    与Cinema 4D位图一起使用时,不会渲染图像序列
    在“混合材质”中使用时,Cinema 4D噪波不起作用
    相对文件路径不适用于非纹理资产
    变形的几何不会在动画中更新
    运动模糊仅适用于第一个渲染帧
    应用了皮肤变形器的“距离”纹理不受几何形状的影响
    在具有更多CPU内核的macOS系统上崩溃
    克隆代理对象不会复制分配的材料
    对象的动画可见性不起作用
    伊万·谢科夫(Ivan Shaykov)
    chaos.com

  7. Parcky说道:

    怎么汉化呢,有汉化包吗?

  8. imAstronaut说道:

    C4D21 为什么安装了 没有呀

  9. Parcky说道:

    新版的这个区域光,泛光灯那些去哪里了呢?

  10. wang3zheng1jun6说道:

    要是有汉化版就完美了

  11. 鸿江说道:

    oc渲染器现在有支持到c4Ds24的版本了没?

  12. lplok说道:

    r22 怎么弄破解版?

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