UE5工装服参数化制作教程 Udemy – Workman’s Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine

UE5工装服参数化制作教程 Udemy – Workman’s Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine

本课程涵盖了制作 “可调整大小 “服装的整个工作流程,该服装可自动匹配虚幻引擎 5.6 中引入的 MetaHuman “参数化身体 “系统。 最终目标是创建一个 “服装资产”,该资产可以打包为 .MHPKG 文件,可以在 Fab 上出售,并可以轻松地分发到其他虚幻引擎项目中。

This course covers the entire workflow and best practices to make “resizable” clothing that automatically matches the MetaHuman “Parametric Body” system introduced in Unreal Engine 5.6.  The end goal is to create an “Outfit Asset” that can be packaged as a .MHPKG file that can be sold on Fab and easily distributed to other Unreal Engine projects.

  • 所需软件:Unreal Engine 5
  • 教程时长:4小时22分钟
  • 素       材:不包含工程文件
  • 字       幕:英文无字幕
  • 格      式 :MP4,1280×720

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